Lektion 10.1

Lineare Gleichungssysteme und Gauß-Algorithmus

45 min Lesezeit

Nach dieser Lektion kannst du

  • ein lineares System als Ebenen (oder Geraden) im Raum deuten,

  • die drei Typen Lösung: eindeutig, unendlich (Gerade/Ebene), leer (parallel) erkennen,

  • den Gauß-Algorithmus als erlaubte Zeilenumformungen ausführen,

  • den Rang mit der Anzahl freier Parameter verbinden.

Zwei Geraden in der Ebene: Schnittpunkt, parallel, oder dieselbe Gerade. Drei Unbekannte: Jede Gleichung ax+by+cz=da x + b y + c z = d ist eine Ebene. Zwei Ebenen schneiden sich (typisch) in einer Geraden, drei in einem Punkt — oder sie verfehlen einander.

Der Gauß-Algorithmus macht dasselbe, ohne zu zeichnen: Er formt das System so um, dass man die Unbekannten nacheinander ablesen kann, und zwar ohne die Lösungsmenge zu ändern. Erlaubte Schritte sind vertauschen, eine Zeile mit einer Zahl ≠0\neq 0 multiplizieren, ein Vielfaches einer Zeile zu einer anderen addieren.

Vermute zuerst

Das System x+y=1x + y = 1, x+y=2x + y = 2. Wie viele Lösungen?

Eine Gleichung = eine Ebene

Gauß ändert nicht diese Geometrie, nur die Beschreibung: Dieselben Ebenen, bequemere Gleichungen.

Probier es aus

Definition

Gauß-Algorithmus

Ein lineares Gleichungssystem hat die Form Ax⃗=b⃗A\vec{x} = \vec{b} mit einer Matrix AA aus den Koeffizienten.

Elementare Zeilenumformungen (ändern die Lösungsmenge nicht):

1. zwei Zeilen tauschen,
2. eine Zeile mit k≠0k \neq 0 multiplizieren,
3. das kk-fache einer Zeile zu einer anderen addieren.

Ziel ist eine Stufenform: unter den ersten Einsen (Pivotstellen) stehen Nullen. Danach setzt man von unten nach oben ein (Rückwärtseinsetzen).

Fehlt in einer Spalte ein Pivot, ist die zugehörige Variable frei. Eine Zeile 0=10 = 1 heißt: keine Lösung.

Schritt für Schritt

x+y+z=6x + y + z = 6, 2x+y=52x + y = 5, x+2z=5x + 2z = 5

Zeilen Z1,Z2,Z3Z_1, Z_2, Z_3.

  1. Z2←Z2−2Z1Z_2 \leftarrow Z_2 - 2 Z_1 ergibt −y−2z=−7-y - 2z = -7. Z3←Z3−Z1Z_3 \leftarrow Z_3 - Z_1 ergibt −y+z=−1-y + z = -1.

Schritt 1 von 3
Beispiel

Freie Variable

x+y=1x + y = 1 in drei Unbekannten: zz kommt nicht vor. Lösungen: (1−t, t, s)(1-t,\, t,\, s) mit freien t,st,s. Eine Ebene im Raum (eine Gleichung).

x⃗=(1,0,0)+t(−1,1,0)+s(0,0,1)\vec{x} = (1,0,0) + t(-1,1,0) + s(0,0,1)

Zwei freie Parameter, eine Ebene. Eine freie Variable wäre eine Gerade. Keine freie und kein Widerspruch: ein Punkt.

Kurz geprüft

Nach Gauß steht die letzte Zeile 0=00 = 0, und es gibt zwei Pivots in drei Unbekannten. Die Lösungsmenge ist

Häufige Fehler

Eine Zeile durch 00 teilen oder falsch addieren

Pivot 00 in der Spalte: tauschen, nicht durch 00 dividieren. Zeile 22 plus Zeile 11 überschreibt Zeile 22 — Zeile 11 bleibt. Wer beide „vermischt und beide neu schreibt“, ändert die Menge.

Auch: Aus drei Gleichungen „die Lösung (1,2,3)(1,2,3)“ raten und nur in einer Zeile prüfen.

Richtig ist

Nur erlaubte Umformungen. Probe in allen Ausgangsgleichungen.

Zusammenfassung

  • Jedes lineare System: eindeutig, unendlich oder leer. Geometrie: Ebenen schneiden sich oder nicht.

  • Gauß: tauschen, skalieren ≠0\neq 0, Vielfaches addieren. Stufenform, dann rückwärts.

  • Pivots = gebundene Variable. Rest = freie Parameter. 0=10=1 = leer.

  • Probe in den ursprünglichen Zeilen.

Übungen

Aufgabe 1Multiple Choice

x+y=1x + y = 1, 2x+2y=22x + 2y = 2 hat

Aufgabe 2Numerisch

Löse x+y=5x + y = 5, x−y=1x - y = 1. Der Wert von xx ist

Aufgabe 3Multiple Choice

Die Umformung „Zeile 1 durch 00 teilen, um ein Pivot zu erzeugen“ ist

Aufgabe 4Freitext

Drei Ebenen im Raum können leer schneiden, obwohl je zwei sich in einer Geraden treffen. Skizziere die Idee in Worten.